Tampilkan postingan dengan label iptek. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label iptek. Tampilkan semua postingan

Rabu, 05 Desember 2007

Multimedia

Banyak pengertian tentang apa itu multimedia, salah satunya multimedia bisa diartikan penggabungan antara tulisan, gambar, grafik, suara, video dan animasi yang dibuat menggunakan teknologi komputer. Tetapi konon istilah multimedia muncul bukan dari dunia komputer melainkan dari dunia teater, pertunjukan teater yang menggunakan banyak media disebut pertunjukan multimedia. Pada awal tahun 1990an multimedia berarti kombinasi dari teks dan documen image, itu berarti acara TV atau film yang menggabungkan tulisan dan gambar juga merupakan multimedia. Dan untuk selanjutnya sekarang multimedia bisa dikelompokkan berdasarkan penyajiannya menjadi dua yaitu multimedia linear dan multimedia interaktif.

Multimedia linear adalah presentasi yang berjalan sebagai garis lurus, tidak dilengkapi alat pengontrol yang dilakukan oleh user, multimedia ini cocok digunakan bila jumlah audiens lebih dari satu, contohnya program TV. Sedangkan multimedia interaktif adalah multimedia yang bisa menangani interaktif user, melalui keyboart, mouse atau inputan lainnya. Satu komputer untuk satu user, user dapat memilih apa yang akan dilakukan selanjutnya, bertanya dan memperoleh jawaban yang mempengaruhi komputer mengerjakan fungsi selanjutnya pula.

gambaran multimedia linier dan interaktif

Jumat, 09 November 2007

Seputar desain

Desain merupakan cabang dari seni rupa, seni rupa terapan. Ada istilah seni rupa murni dan sinirupa terapan, yang membedakan adalah: kalau seni rupa murni hanya menonjolkan aspek indah dan baik. Indah/bagus(estetis), secara kasat mata menarik untuk dilihat, komposisinya harminis dll. baik(etis) tidak bertentangan dengan norma2 yang berlaku di masyarakat. Biasanya seniman seni rupa murni ketika berkarya tidak memikirkan (gak ambil pusing) setelah karyanya jadi nanti apakah orang lain nanti tertarik atau tidak, yang penting dia sudah menuangkan ide imajinasi yang ada dalam pikirannya. Sedangkan seni rupa terapan selain memenuhi kedua aspek tersebut juga harus fungsional (aplikatif), bisa berfungsi sesuai dengan tujuan pembuatannya. Sebagai contoh pembuatan sebuah spanduk selain bagus indah menarik untuk dilihat juga harus bisa menyampaikan informasi yang diinginkan.

Sehingga desain dapat diartikan sebagai hasil rancangan atau proses rancangan unsur2 seni rupa dengan memadukan aspek teknologi, ilmu pengetahuan/informasi, berdasarkan prinsip dan azas seni rupa untuk menghasilkan komposisi yang indah, serta aplikatif dan fungsional.
Seni rupa:
+Seni rupa murni
-->Seni lukis
-->Seni patung
-->Seni ukir
-->Seni batik dll.
+Seni rupa terapan
-->Desain interior/eksterior
-->Desain produk
-->Desain komunikasi visual / grafis
-->Desain tekstil dll.

Kata indah atau bagus dalam desain itu relatif, tergantung juga pada aspek budaya dan masyarakat. Sebagai contoh perpaduan warna, warna2 cerah adalah yang ngetren saat ini dikalangan kita orang Indonesia, sedangkan perpaduan warna suram, seperti hijau tua dan merah gelap, adalah warna yang norak, warna yang “ndesoni”. Tetapi sebaliknya kalau didaerah seperti afrika apakah juga sama seperti kita? belum tentu, bahkan malah warna hijau tua dan merah gelap disana merupakan warna faforit, sebagainama terlihat pada warna2 bendera kebanyakan negara yang ada disana.

Dengan kata lain dalam desain juga dipengaruhi oleh; bentuk visual sebagai penyusun sebuah karya desain yang memiliki spesifikasi kataristik dan aspek psikologis tertentu yang timbul akibat beberapa faktor seperti:
-pengalaman masa lalu
-pendidikan
-insting
-budaya/norma
yang selanjutnya dikenal sebagai unsur estetik dalam desain...